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OdisseIA Kids Jogar agora

Jogo 3D de IA · 8 a 14 anos

OdisseIA Kids

Aprenda inteligência artificial jogando.

Heróis novos saem na loja de conchas.

Um arquipélago de blocos em que cada criatura guarda uma pergunta sobre IA. Acertou? Ganha conchas 🐚 e XP. Respondeu a ilha inteira? O Boss desperta.

  • Navegador
  • Celular e computador
  • 8 a 14 anos
  • Sem anúncios

01 · Como funciona

Cada criatura é uma pergunta.

Navegue pela ilha, chegue perto de uma criatura e puxe conversa. Cada uma traz uma pergunta sobre inteligência artificial — é verdade ou canto de sereia? Acerto vale conchas 🐚 e XP, e quem já respondeu não pergunta de novo.

Experimente agora

Nível 1

Clique numa criatura da ilha ou escolha abaixo. Escolha uma criatura para puxar conversa. Perguntas de verdade da Ilha das Sereias.

0 de 3 criaturas respondidas nesta ilha

  • Comum, elite e Boss. Boatos treinam o ouvido de detetive; os aprendizes do Timoneiro treinam pedidos à IA; o Boss vale a ilha.
  • Conchas e XP. Cada acerto enche a bolsa de conchas e a barra de nível.
  • No navegador. Toque, teclado ou mouse, no celular ou no computador — sem instalar nada.
Tela real do jogo: o Timoneiro dá boas-vindas ao tripulante no porto, com o nível, as estrelas e as conchas no alto da tela.
No jogo: o Timoneiro recebe o tripulante no porto.

02 · O Timoneiro ensina

Em cada ilha, um guia de verdade.

Cada ilha é um capítulo inspirado na Odisseia de Homero — Sereias, Ciclope, Circe… O Timoneiro conta a história, ensina em aulas curtas, desafia você a montar pedidos para a IA e propõe uma missão para fazer com a família.

Monte-o-Prompt

Ilha: Voz de Éolo

Toque nas peças na ordem certa.

Toque na primeira peça…

  • HistóriaUm capítulo da viagem de Ulisses, contado pelo Timoneiro.
  • Aulas curtasUma ideia por vez, em linguagem de criança.
  • Missão de CriaçãoTrês passos no mundo real, sempre com um adulto.
Tela real do jogo: o Timoneiro dá a aula “O que é uma IA” ao lado do portal da ilha.
No jogo: uma aula do Timoneiro, ao lado do portal.

03 · Bosses e pets

Cada ilha mostra o seu progresso.

No alto da tela você acompanha quantas criaturas da ilha já respondeu e quantas faltam. O Boss espera, quietinho, na arena de pedra.

Ilha completa? O Boss desperta.

O guardião só aparece quando todas as criaturas foram respondidas. As perguntas dele valem a ilha inteira.

Venceu? Ele vira seu pet.

O baú explode em prêmios, o Boss passa a andar ao seu lado — e o portal da próxima ilha se abre.

0 de 3

criaturas respondidas

Tela real do jogo: o portal da ilha Voz de Éolo, trancado, com o aviso “Vença o Boss de Lotófagos”.
No jogo: o portal da Voz de Éolo só abre depois do Boss de Lotófagos.

05 · Loja de conchas

Acertou, ganhou. Ganhou, escolheu.

As conchas conquistadas nas respostas compram itens na loja: heróis, pets, movimentos e molduras para o seu retrato. No inventário, você equipa o que quiser — e o mundo inteiro vê.

Monte o seu tripulante — ele aparece na ilha

Heróis

Pets

Movimentos

Tela real da loja do jogo: pets à venda em conchas, com o herói e o pet escolhido numa prévia em 3D.
No jogo: a loja, com prévia em 3D do herói e do pet.

06 · Para pais e escolas

Seguro por desenho.

Feito para crianças desde a primeira linha: o responsável autoriza, a criança joga com um apelido e ninguém de fora puxa conversa.

  • Conta da criança com e-mail, Google ou telefone — e o responsável recebe um e-mail para autorizar. Sem autorização em 7 dias, tudo é apagado.
  • No jogo só aparece um apelido. Nada de nome, foto, endereço ou escola.
  • Sem anúncios e sem chat aberto entre jogadores.
  • Missões no mundo real sempre com um adulto — toda atividade que usa uma IA de verdade é feita junto.

07 · Por dentro do jogo

Telas de verdade, do jogo de verdade.

Tela real do jogo: o Timoneiro dá boas-vindas ao tripulante no porto.
O Timoneiro dá boas-vindas no porto: cada portal leva a uma ilha.

08 · Vamos zarpar?

Pronto para zarpar, navegante?

A primeira ilha já está esperando. O Blobo acabou de despertar e quer saber: o que é essa tal de IA?